一款会越来越好的集群式,方便扩展的微服务游戏服务器框架,持续优化改进,慢慢成长的游戏服务器框架。追求以下目标: 1. 稳定好用的网络层SDK 2. 支持高并发在线的网络组件 3. 网关 4. 游戏服务 5. 多线程分组处理业务 6. 高可用,高扩展部署方式。
一款会越来越好的集群式,方便扩展的微服务游戏服务器框架,持续优化改进,慢慢成长的游戏服务器框架。追求以下目标: 1. 稳定好用的网络层SDK 2. 支持高并发在线的网络组件 3. 网关 4. 游戏服务 5. 多线程分组处理业务 6. 高可用,高扩展部署方式。
心悦游戏后台管理系统框架,依托于诺依开源框架,已实现基本通用的功能,直接在里面开发自己的逻辑即可。,主要的技术框架有:Spring Boot,Vue3 , Element-ui plus, redis, mysql
这是一款单服框架的游戏服务器架构。俗话说,麻雀虽小,五脏俱全,虽然是单服框架,但是也是包罗了很多游戏服务器开发必用的技术要点,方便部署和使用,可以说是从入门到高级的一个学习过程,也是通往分布式服务器开发的阶梯。本项目简单易用,稍加修改就可以用于一般的单服游戏开发。
以精卫填海之志,积精品框架之作。以模块化为基础,建灵活之引用依赖!!
最近一年贡献:24 次
最长连续贡献:1 日
最近连续贡献:1 日
贡献度的统计数据包括代码提交、创建任务 / Pull Request、合并 Pull Request,其中代码提交的次数需本地配置的 git 邮箱是 Gitee 帐号已确认绑定的才会被统计。