为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的通信底层,包括tcp和kcp。分帧逻辑采用lengthfield或varint32等,或自定义,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。
最近更新: 接近4年前GoDS (Go Data Structures). Containers (Sets, Lists, Stacks, Maps, Trees), Sets (HashSet, TreeSet, LinkedHashSet), Lists (ArrayList, SinglyLinkedList, DoublyLinkedList), Stacks (LinkedListStack, ArrayStack), Maps (HashMap, TreeMap, HashBidiMap, TreeBidiMap, LinkedHashMap), Trees (RedBlackTree, AVLTree, BTree, BinaryHeap), Comparators, Iterators, Enumerables, Sort, JSON
最近更新: 4年多前