https://github.com/ElPsyCongree/LuaProfiler-For-Unity.git
最近更新: 3个月前基于Animancer和有限状态机制作的第三人称控制器,包含idle状态、八方向起步、walk(forward或者倾斜)、run(forward或者倾斜)、蹲移动、索敌移动、跳跃、下落、着陆接idle、着陆接移动、高处下落着陆、翻越、攀爬、横梁移动等动画状态。还包括玩家脚部IK,基于unity自带的动画IK系统。(仅供学习使用,请勿商用、任何形式倒卖)
最近更新: 5个月前A lockstep solution include lots of deterministic library (Math,Collision,Navmesh,BehaviorTree,Serialization ...)
最近更新: 6个月前用于unitygit同步 UnityPackage-URL地址:https://gitee.com/cqyajun/UniTask.git?path=src/UniTask/Assets/Plugins/UniTask
最近更新: 6个月前蒙皮骨骼动画性能优化 GPU骨骼动画,采样动画帧数据,记录骨骼顶点信息,通过Shader + C#组件控制动画播放
最近更新: 7个月前将psd 转成 ugui 高效,强大,精确到像素级别,支持 TextMeshPro
最近更新: 1年多前