游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
最近更新: 12个月前主要功能包括是进销存管理系统, 以及微信小程序商城和网上商城管理系统, 前后端分离模式 主要的技术功能点:后台:spring cloud, mybites ,shiro 等 数据库:mysql 前端:小程序, Vue+elementUI
最近更新: 6年前一个基于spring boot、spring oauth2.0、mybatis、redis的轻量级、前后端分离、防范xss攻击、拥有分布式锁、为生产环境多实例完全准备、数据库为b2b2c设计、拥有完整sku和下单流程的完全开源商城
最近更新: 接近7年前Castle-Platform是一个以高性能、高扩展性为目标的java开发平台。它是spring-mvc, spring-data, spring-security, Querydsl, JPA, Redis, Mongodb, Neo4j, groovy-template, Thymeleaf, ExtJS6, dubbo, thrift的最佳实践。
最近更新: 9年前