所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
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Git with a cup of tea! 轻量级 all-in-one 自托管DevOps 平台,功能包括 代码托管,代码审查,团队协作,项目管理,软件包管理以及 CI/CD。只有一个可执行程序,下载运行即可。
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㊙4千行,仅头文件,全平台 GUI库;适用于:物联网、嵌入式、单片机、桌面应用。
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ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
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CocosCreator 框架
CocosCreator Framework
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5年多前