Spring Boot基础教程,Spring Boot 2.x版本连载中!!!
SpringBoot 全家桶 —— 本项目对目前Web开发中常用的各个技术,通过和SpringBoot的集成,并且对各种技术通过“一篇博客 + 一个可运行项目”的形式来详细说明。
在大型游戏中经常使用分布式,分布式中因为游戏逻辑会经常游戏事务,借助redis某些特性我们可以实现分布式锁和分布式事务。很多redis集群不支持redis的事务特性。 这个框架用来解决分布式服务器下redis集群事务失效的情况下多线程分布式锁和分布式锁,支持独占锁,共享锁,读写锁,并且支持事务提交失败情况下的回滚操作,让开发者可以有更多时间侧重游戏逻辑.