ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
最近更新: 3天前无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
最近更新: 3天前DoraCMS 是一个基于 EggJS 3.x + Vue 3 + TypeScript 的现代化内容管理系统,采用 pnpm monorepo 架构管理。它不仅仅是一个 CMS 系统,更是一个优秀的企业级应用架构实践。
最近更新: 5天前notepad--是一个国产跨平台、轻量级的文本编辑器,是替换notepad++的一种选择。其内置强大的代码对比功能,让你丢掉付费的beyond compare。
最近更新: 1个月前FastAPI + vue3 前后端分离后台管理系统,包含PC端,微信小程序端。PC 端使用:Vue3+Typescript+Vite+Element Plus,小程序使用:Uni-APP + uview ui,接口使用:FastAPI+Pydantic+SQLAlchemy 2.0+Mysql。异步存储,RBAC 权限管理,定时任务,部门管理等功能。
最近更新: 1个月前对信开源系统+后台+PC+H5。核心系统:生产内容,存储数据。后台+pc端+H5+API接口。多圈圈子系统。专业为产品系列而开发的圈子系统。
最近更新: 2个月前基于likeadmin框架更换webman开发版本,,常驻内存,支持redis队列,webman/thinkorm,基本无缝兼容原likeadmin代码
最近更新: 2个月前