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移植xnaMugen到unity里
《仙剑奇侠传三》开源实现
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使用Unity3d做一套代码框架,来支持Mugen的游戏。 计划: 第一步:Mugen文件数据(配置等)加载正确 第二步:完成战斗模型。目标:战斗场景和角色动作攻击受击均正确。 第三步:润色战斗模型,例如:角色受击效果等等。 第四步:增加其他选择角色等等