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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    19 Gitee 极速下载/hfs

    HFS 是免费开源的网络服务器,可用于文件共享

    最近更新: 1天前

    85 弦风课堂/XFGameFramework

    XFGameFramework是一款基于MVC的游戏框架,该框架提供了View管理,UI管理,音频播放,事件系统,Http网络请求,计时器,对象池以及UI适配等功能!

    最近更新: 3天前

    91 NikaidoShinku/YukiFrameWork

    "YukiFrameWork是一款用于Unity的架构分层的快速开发框架。代码设计符合solid原则。工具集合集成IOC控制反转(依赖注入)、状态机、资源管理、动作时序管理、UI框架,对话系统、消息广播系统、声音管理模块、单例模式、命令层、数据强化BindableProperty以及对象池模块,对协程有相对强大的拓展"

    最近更新: 5天前

    532 冷月/GameDesigner

    Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等

    最近更新: 6天前

    5 弦风课堂/XFGameFramework.BuffSystem

    XFGameFramework框架Buff系统拓展包

    最近更新: 1个月前

    460 focus-creative-games/hybridclr

    HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution

    最近更新: 2个月前

    72 xuefei/UnityVLC

    Unity调用VLC的库解码视频显示到3D场景中,支持常见本地视频和rtmp、rtsp等视频流

    最近更新: 11个月前

    12 洪镇津/Damage Num VFX

    _海量伤害数字动画实现.使用Unity VFX和ShaderGraph.

    最近更新: 1年前

    3K 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 1年前

    36 阿巴阿巴/MeowFramework

    最近更新: 1年多前

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