# MiniGame **Repository Path**: vacation233/mini-game ## Basic Information - **Project Name**: MiniGame - **Description**: 今天天气很好呀... 项目仍在开发中,有需要请联系qq:1058161932 - **Primary Language**: C# - **License**: MulanPSL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-09-26 - **Last Updated**: 2024-05-18 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # MiniGame #### 介绍 1. 游戏使用 unity 引擎开发,目标是轻量级的模拟经营类游戏,主要框架利用了C#的委托事件特性,实现了较好的封装。实现了模拟经营游戏的基本功能,如房屋建造、时间暂停快进、资源管理等。 2. 使用了 Unity 射线检测机制,实现了基础放置,还有建筑分类、基础的场景搭建(按照规则放置道路、房屋)。 3.使用软编程对游戏资源进行管理,使用 UnityEditor 开发小型工具方便策划和美术调整场景。 3. 使用 Json 文件和 txt 文件来保存关卡、用户、游戏内文本等信息 #### 区别 1.本项目有别于平时的功能练习,综合应用了之前到现在学习的 unity 引擎使用、软件开发开发知识。 2.目前游戏的整体框架搭建情况良好,适合接入后续功能,可拓展性强。 #### 游戏截图 ## 游戏封面 ![封面](README.assets/封面.png) ## 游玩场景 ![事件提示](README.assets/事件提示.jpg) ![游玩场景1](README.assets/游玩场景1.png) ![游玩场景2(建筑面板)](README.assets/游玩场景2(建筑面板).jpg) ![游玩场景3](README.assets/游玩场景3.png) ![游玩场景4](README.assets/游玩场景4.png)