# Headphone-Motion **Repository Path**: nero623/Headphone-Motion ## Basic Information - **Project Name**: Headphone-Motion - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-02-26 - **Last Updated**: 2024-02-26 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 通过 Headphone Motion 访问 AirPods 的头部跟踪数据 ## Core Motion [Core Motion](https://developer.apple.com/documentation/CoreMotion) 用以处理加速度计(Accelerometer)、陀螺仪(Gyroscope)、计步器(Pedometer),以及其他环境相关事件。在我们的应用程序中,可以使用这些数据作为用户交互、健身跟踪等活动的输入。 框架的服务可提供对原始值、处理值,两种运动数据的访问。原始值反映了来自硬件的未修改数据,而处理值消除了可能对数据使用产生不利影响的偏差。例如,处理后的加速度值仅反映用户引起的加速度,而不反映重力引起的加速度。 框架的某些服务即使在具有所需硬件的设备上也可能不可用。例如,许多 Core Motion 服务可供 visionOS 应用程序使用,但这些服务不适用于其在 iPad 或 iPhone 应用程序上。在尝试使用任何与运动相关的服务之前,需要检查这些服务的可用性。 iOS 应用程序必须在其 Info.plist 文件中包含其所需数据类型的使用描述,否则尝试访问相应的服务时,应用程序会崩溃。 要访问运动和健身数据,请包含 [NSMotionUsageDescription](https://developer.apple.com/documentation/bundleresources/information_property_list/nsmotionusagedescription);要访问跌倒检测服务,请包含 [NSFallDetectionUsageDescription](https://developer.apple.com/documentation/bundleresources/information_property_list/nsfalldetectionusagedescription)。 本文讲围绕 Core Motion 框架下的 [CMHeadphoneMotionManager](https://developer.apple.com/documentation/coremotion/cmheadphonemotionmanager),讲解和实现访问 AirPods (3rd generation)、AirPods Pro (all generations)、 AirPods Max 的头部跟踪数据。 ## 使用描述与授权 创建 `HeadphoneMotion` 项目,并在 Info.plist 文件中新增 `Privacy - Motion Usage Description`,并添加文字描述: | ![Motion Usage Description](https://raw.githubusercontent.com/LLLLLayer/Galaxy/main/resources/images/headphone_motion/motion_usage_description1.png) | ![Motion Usage Description](https://raw.githubusercontent.com/LLLLLayer/Galaxy/main/resources/images/headphone_motion/motion_usage_description2.jpeg) | ![Motion Usage Description](https://raw.githubusercontent.com/LLLLLayer/Galaxy/main/resources/images/headphone_motion/motion_usage_description3.jpeg) | | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | 稍后,在第一次使用 Core Motion 相关 API 时,将会有对应的提示。我们可以通过 [`authorizationStatus()`](https://developer.apple.com/documentation/coremotion/cmheadphonemotionmanager/3675589-authorizationstatus) API 获取返回监听耳机运动的授权状态: ```Swift // CMHeadphoneMotionManager open class CMHeadphoneMotionManager : NSObject { // ... open class func authorizationStatus() -> CMAuthorizationStatus } ``` 若用户在安装后首次未授权该权限,需要引导用户至设置->对应应用->开启“运动与健身”。可以使用 [`isDeviceMotionAvailable`](https://developer.apple.com/documentation/coremotion/cmheadphonemotionmanager/3585093-isdevicemotionavailable) 属性判断当前设备是否支持和是否有权限获取头部跟踪数据: ```swift open class CMHeadphoneMotionManager : NSObject { // ... open var isDeviceMotionAvailable: Bool { get } } ``` ## 获取头部跟踪数据 `CMHeadphoneMotionManager` 提供了两种头部跟踪数据获取方式: 1. 使用`CMHeadphoneMotionManager` 的 [`startDeviceMotionUpdates()`](https://developer.apple.com/documentation/coremotion/cmheadphonemotionmanager/3585094-startdevicemotionupdates)方法,开始设备运动数据的更新,将在稍后修改 `CMHeadphoneMotionManager` 的 [`deviceMotion`](https://developer.apple.com/documentation/coremotion/cmheadphonemotionmanager/3585091-devicemotion) 属性: ```swift open class CMHeadphoneMotionManager : NSObject { //... open var deviceMotion: CMDeviceMotion? { get } open func startDeviceMotionUpdates() } ``` 2. 使用`CMHeadphoneMotionManager` 的 [`startDeviceMotionUpdates(to:withHandler:)`](https://developer.apple.com/documentation/coremotion/cmheadphonemotionmanager/3585095-startdevicemotionupdates) 方法,指定队列并流式接收数据更新回调: ```swift open class CMHeadphoneMotionManager : NSObject { //... open func startDeviceMotionUpdates(to queue: OperationQueue, withHandler handler: @escaping CMHeadphoneMotionManager.DeviceMotionHandler) } ``` 3. `CMHeadphoneMotionManager `的 [`isDeviceMotionActive`](https://developer.apple.com/documentation/coremotion/cmheadphonemotionmanager/3585092-isdevicemotionactive) 属性标识设备是否处于活动状态,在更新头部跟踪数据数据期间将返回 `true`: ```swift open class CMHeadphoneMotionManager : NSObject { //... open var isDeviceMotionActive: Bool { get } } ``` 4. 相应的,`CMHeadphoneMotionManager` 的 [`stopDeviceMotionUpdates()`](https://developer.apple.com/documentation/coremotion/cmheadphonemotionmanager/3585096-stopdevicemotionupdates) 方法停止数据接收的能力: ```swift open class CMHeadphoneMotionManager : NSObject { //... open func stopDeviceMotionUpdates() } ``` 5. `CMHeadphoneMotionManager` 提供了代理方法 [`CMHeadphoneMotionManagerDelegate`](https://developer.apple.com/documentation/coremotion/cmheadphonemotionmanagerdelegate),回调首次设置及后续的连接和断开耳机的事件: ```swift open class CMHeadphoneMotionManager : NSObject { //... weak open var delegate: CMHeadphoneMotionManagerDelegate? } public protocol CMHeadphoneMotionManagerDelegate : NSObjectProtocol { // 连接耳机时调用 optional func headphoneMotionManagerDidConnect(_ manager: CMHeadphoneMotionManager) // 断开耳机时调用 optional func headphoneMotionManagerDidDisconnect(_ manager: CMHeadphoneMotionManager) } ``` 以上述方式二为例,我们可以使用以下代码进行数据获取,: ```swift import CoreMotion class CoreMotionViewController: UIViewController { let manager = CMHeadphoneMotionManager() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() guard manager.isDeviceMotionAvailable else { print("Device Motion is not Available.") return } manager.delegate = self manager.startDeviceMotionUpdates(to: OperationQueue.main) { [weak self] deviceMotion, error in guard let self, error == nil else { print("Start device motion updates failed.") return } self.printData(from: deviceMotion) } } deinit { manager.stopDeviceMotionUpdates() } } extension CoreMotionViewController: CMHeadphoneMotionManagerDelegate { func headphoneMotionManagerDidConnect(_ manager: CMHeadphoneMotionManager) { print("Headphone motion manager did connect") } func headphoneMotionManagerDidDisconnect(_ manager: CMHeadphoneMotionManager) { print("Headphone motion manager did dis connect") } private func printData(from deviceMotion: CMDeviceMotion?) { // 将在下部分进行解析 } } ``` ## 解析头部跟踪数据 我们将通过 [`CMDeviceMotion`](https://developer.apple.com/documentation/coremotion/cmdevicemotion) 来解析头部跟踪数据。`CMDeviceMotion` 是设备姿态、旋转速率和加速度的封装测量。 ```swift class CMDeviceMotion : CMLogItem ``` 要解释姿态数据,我们需要知道设备坐标轴的方向,下图显示了 Airpods 的正 x 轴、正 y 轴和正 z 轴: ![Identify the coordinate axes](https://raw.githubusercontent.com/LLLLLayer/Galaxy/main/resources/images/headphone_motion/identify_the_coordinate_axes.png) `CMDeviceMotion` 的声明如下,我们依次来看: ```swift @available(iOS 4.0, *) open class CMDeviceMotion : CMLogItem { // 返回设备的姿态。 open var attitude: CMAttitude { get } // 对于带有陀螺仪的设备,返回设备的旋转速率。 open var rotationRate: CMRotationRate { get } // 返回设备参考系下的重力矢量。 open var gravity: CMAcceleration { get } // 返回用户给予设备的加速度。 open var userAcceleration: CMAcceleration { get } // 对于带有磁力计的设备,返回相对于设备的磁场矢量。 @available(iOS 5.0, *) open var magneticField: CMCalibratedMagneticField { get } // 返回相对于 CMAttitude 参考系的航向角度,范围为 [0,360) 度。 @available(iOS 11.0, *) open var heading: Double { get } // 返回用于计算设备运动数据的传感器的位置。 open var sensorLocation: CMDeviceMotion.SensorLocation { get } } ``` 1. `attitude` 是设备相对于已知参考系的方向。`roll`、`pitch`、`yaw ` 属性获得弧度为单位的欧拉角: ![0rLuf](https://raw.githubusercontent.com/LLLLLayer/Galaxy/main/resources/images/headphone_motion/0rLuf.png) 可以通过数学计算,将其简单转换为度数为单位: ```swift let rollValue = (180 / Double.pi) * deviceMotion.attitude.roll let pitchValue = (180 / Double.pi) * deviceMotion.attitude.pitch let yawValue = (180 / Double.pi) * deviceMotion.attitude.yaw ``` 以上图为例,若我们向下低头 45 度,则计算得到的 `pitchValue` 为 -45,若我们向上抬头 45 度,则计算得到的 `pitchValue` 为 45,以此类推。 在 `CMAttitude` 中,我们除了使用 `roll`、`pitch`、`yaw ` 属性获得弧度为单位的欧拉角表示,还可以使用 `rotationMatrix` 获得其旋转矩阵表示、可以使用 `quaternion` 获得其四元数表示。这里不做详细展开。 2. `rotationRate` 是设备的旋转速率,`CMRotationRate` 结构中包含指定设备绕三个轴的旋转速率的数据 `x`、`y`、`z`。其单位为弧度/秒。 3. `gravity`,返回以设备参考系表示的重力矢量,包含 `x`、`y`、`z` 三个方向。设备的总加速度等于重力加上用户施加到设备的加速度。单位是 m/s²,或是 N/kg。 4. `userAcceleration` 是用户给予设备的加速度,包含 `x`、`y`、`z` 三个方向。单位是 m/s²,或是 N/kg。 5. `magneticField` 返回相对于设备的磁场矢量。 其属性 `field` 是包含 3 轴校准磁场数据的结构。`accuracy` 是指示磁场估计准确性的枚举常量值。 6. `heading` 是相对于当前参考系的航向角,以度为单位。该属性只在 VisionOS 系统上生效。 7. `sensorLocation` 定义设备的传感器位置。返回枚举类型默认传感器位置、传感器位于左侧耳机中、传感器位于右侧耳机中。 ## 总结 `CMHeadphoneMotionManager` 是 Apple 在 iOS 14 及以后的版本中提供的一个 API,它允许应用程序检测和响应耳机的运动和姿态。这个 API 可以检测到耳机的倾斜、旋转和移动等动作,并将这些信息传递给应用程序。对于增强现实和虚拟现实应用程序、运动和健身应用程序等,为开发人员提供了一种新的用户交互的方式,带来用户带来更丰富、更个性化的体验。 [GitHub Headphone Motion]( https://github.com/LLLLLayer/Headphone-Motion) 项目基于上述描述,通过 CoreMotion 和 SceneKit 实现了头部跟踪数据的获取与可视化,以及实现使用头部跟踪数据进行视频流滑动的 Demo: | ![](https://github.com/LLLLLayer/Galaxy/raw/main/resources/images/headphone_motion/HeadphoneMotion1-ezgif.com-video-to-gif-converter.gif) | ![](https://github.com/LLLLLayer/Galaxy/raw/main/resources/images/headphone_motion/HeadphoneMotion2-ezgif.com-video-to-gif-converter.gif) | | :----------------------------------------------------------: | :----------------------------------------------------------: | | 头部跟踪数据的获取与可视化 | 使用头部跟踪数据进行视频流滑动 |