# ohos-exporter-cocos3 **Repository Path**: lulonghai/ohos-exporter-cocos3 ## Basic Information - **Project Name**: ohos-exporter-cocos3 - **Description**: cocos3.8.x 鸿蒙配置插件 - **Primary Language**: JavaScript - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2025-07-29 - **Last Updated**: 2025-08-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README **本仓库已迁移至新仓库:[https://gitee.com/ohgameport/OHGamePort](https://gitee.com/ohgameport/OHGamePort),后续该仓库不再更新,请移步新仓库** # 自定义构建插件模板使用指南 首先欢迎体验自定义构建插件功能,这是一份自定义构建插件的简单模板,里面写了一些简单的添加构建配置以及自定义钩子函数的代码示例,更多的用法可以参考官方文档。 ## 基本使用流程 - 插件模板内使用了一些 `node` 模块方法,目前在 `packages.json` 内添加了插件支持的模块 `types`,安装后才能正常编译通过以及得到更好的类型提示。 ```bash npm install ``` - 通过直接修改该文件夹内的代码,编译后,再 **扩展管理器** 中找到对应的构建插件,然后点击 **重新载入** 图标按钮重启插件即可。 ![image](https://github.com/cocos/creator-runtime-extensions/assets/27424848/8130c9db-cf44-4854-8804-920bf8bf9ec7) 示例代码使用 ts 编写,在使用之前请先在当前目录下执行 `npm run build` 编译代码。如果直接在当前文件夹内修改使用,可以执行 `tsc -w` 监听编译。 如果还不知道如何编译代码或者如何使用 ts 编写,可以参考 [TypeScript 的官方文档](https://typescript.bootcss.com/tutorials/typescript-in-5-minutes.html)。 在使用过程中有任何建议反馈,欢迎在**论坛**上和我们交流。 - 启用插件后打开构建插件面板,选择任意平台,即可看到构建插件注入的新参数。 ![plugin-template](https://github.com/cocos/creator-runtime-extensions/assets/27424848/e0d16062-b077-4f29-8260-9e9090756fda)