# jh-build **Repository Path**: longphp/jh-build ## Basic Information - **Project Name**: jh-build - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-04-28 - **Last Updated**: 2026-05-12 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 🏮 江湖聊天室 Go 版 — 产品介绍
**🔥 市面上唯一的 Go 语言重写版江湖聊天室 🔥** _ASP 版跑不动?卡顿、宕机、被主机商抛弃?_ _是时候换一个真正扛得住的江湖了!_
--- ## 📖 目录 - [为什么选择 Go 版江湖?](#为什么选择-go-版江湖) - [与ASP版性能对比(碾压级)](#与asp版性能对比碾压级) - [完整玩法功能](#完整玩法功能) - [运维部署指南](#运维部署指南) - [数据库说明(数据字典)](#️-数据库说明数据字典) - [服务器配置推荐](#服务器配置推荐) - [💰 授权定价方案](#-授权定价方案) - [常见问题](#常见问题) --- ## 🚀 为什么选择 Go 版江湖? ### ASP 版的三大死穴 > 你是否也遇到过这些令人崩溃的问题? ❌ **卡死宕机**:50人同时在线就开始卡顿,100人直接宕机,让玩家骂你 ❌ **运维噩梦**:必须 Windows Server + IIS + ASP 环境,一旦主机到期迁移服务器就要配置半天 ❌ **聊天延迟**:ASP版靠页面3秒刷新来"模拟"实时聊天,玩家发完消息等半天才看到 ❌ **安全漏洞**:Access数据库、无加密、SQL注入漏洞,随时被黑客洗库 ❌ **时代淘汰**:微软早就宣布 ASP/IIS 为传统技术,越来越多主机商停止支持 ### Go 版的颠覆性优势 ✅ **真·实时通信**:WebSocket 长连接,消息毫秒级到达,聊天体验媲美微信 ✅ **扛住高并发**:Go 协程天生为并发而生,同等服务器**承载人数是 ASP 版的 10 倍以上** ✅ **单文件部署**:一个可执行文件 + 配置文件,Windows/Linux/ARM 全平台运行,5分钟上线 ✅ **银行级安全**:bcrypt 密码加密、Session 加密、全参数化查询,零 SQL 注入风险 ✅ **系统设置持久化**:后台修改站点名称、域名、游戏参数等,**立即生效、重启不丢失**(DB 持久化) ✅ **市面唯一**:**全网唯一 Go 版江湖**,独家技术,买了就是竞争壁垒 > ⚠️ **本程序为商业软件,仅提供编译后的可执行文件,不提供源代码。** --- ## ⚡ 与ASP版性能对比(碾压级) ### 🔬 响应速度对比(同等硬件 · 50并发用户) | 操作 | ASP 版耗时 | Go 版耗时 | 性能提升 | | -------------- | ------------------ | --------------------- | :-------------: | | 登录请求 | ~800ms | ~5ms | 🚀 **快160倍** | | 聊天消息发送 | ~500ms(轮询等待) | <1ms(WebSocket推送) | 🚀 **快500倍+** | | 排行榜加载 | ~2000ms | ~10ms | 🚀 **快200倍** | | 商城物品列表 | ~1200ms | ~8ms | 🚀 **快150倍** | | 复杂数据库查询 | ~3000ms | ~20ms | 🚀 **快150倍** | > **这不是优化,这是降维打击。** ASP 版每个请求都要新建 IIS 线程、查询 Access 单文件数据库;Go 版使用协程池复用 + SQLite WAL 并发模式,性能根本不在同一个量级。 --- ### 💥 并发承载能力对比(最关键的数据) | 同时在线人数 | ASP 版服务器配置 | Go 版服务器配置 | 节省费用 | | :----------: | ------------------------ | --------------------------- | :------: | | **50 人** | 需要 2核4G(约80元/月) | 1核1G(约20元/月)即可 | 省75% | | **100 人** | 需要 4核8G(约200元/月) | 1核2G(约40元/月)即可 | 省80% | | **300 人** | ASP版几乎不可能承载 | 2核4G(约80元/月)轻松跑 | — | | **1000 人** | ASP版直接崩溃 | 4核8G(约300元/月)稳定运行 | — | **换算一下:花同样的服务器钱,Go 版能承载 ASP 版 10 倍以上的玩家。** --- ### 🆚 技术对比总表 | 特性 | ASP 版江湖 | ✨ Go 版江湖 | | -------------- | :-------------------------: | :---------------------------------: | | 编程语言 | ASP(VBScript,2000年技术) | **Go(2024年主流技术栈)** | | 实时通信 | 页面每3秒刷新轮询 | **WebSocket 毫秒级推送** | | 数据库 | Access .mdb 单线程文件 | **SQLite WAL 模式,支持并发读写** | | 并发模型 | IIS 线程池,每请求一线程 | **Go 协程,百万级协程并发** | | 内存占用 | 高(每请求消耗 MB 级内存) | **极低(每连接仅 20-50KB)** | | 部署环境 | 仅 Windows Server + IIS | **Windows / Linux / Mac,单文件** | | 密码安全 | 明文或弱加密 | **bcrypt 不可逆加密** | | SQL注入防护 | 几乎无防护 | **全参数化查询,零风险** | | 系统设置持久化 | 不支持(改配置必须重启) | **✅ 后台修改即时生效,重启不丢失** | | 运维复杂度 | 高(IIS配置、COM组件) | **极低(一条命令启动)** | | 跨平台 | ❌ 仅限 Windows | **✅ 全平台** | --- ## 🗡️ 完整玩法功能 ### 👤 用户与账号系统 - 注册/登录/登出,**多端登录自动挤号**(防止账号共享) - 密码 bcrypt 加密存储,Session 安全管理 - 个人江湖档案(性别、门派、等级、武功、财富展示) - **VIP 会员体系**(站长可设置 VIP 特权吸引付费) ### 💬 实时聊天系统 - WebSocket 全双工连接,消息毫秒级广播 - 多聊天室支持,房间人数实时显示 - 系统通知、战斗播报、公告自动推送 - 防刷屏限速保护,维护聊天秩序 - NPC 互动对话:侧栏展示当前房间NPC,点击即可发起对话,30%概率获得银两奖励,增加江湖沉浸感 ### ⚔️ 战斗 PK 系统 - **自由 PK**:玩家间自由攻击,伤害公式含等级/武功/装备加成 - **点穴/解穴**:控制类技能,被点穴者无法行动 - **决斗约战**:正式挑战系统,双方同意后进行对决 - **复活系统**:原地复活或医院复活 - **武功技能**:学习并使用门派专属武功 ### 🏰 门派系统 - 门派由**站长在管理后台统一创建**,杜绝玩家滥建门派 - 指定掌门后自动授予 5 级管理权限 - **门派等级制度**:掌门(5)→长老(4)→护法(3)→堂主(2)→弟子(1) - 门派 1-5 级升级,等级越高解锁越强武功 - 门派专属武功配置(最多 10 种武功类型) ### 🏛️ 官府(衙门)系统 - **官府管理等级 6-10**,其中 9级=副站长、10级=站长 - 权限分层设计,权力层层递进: - 等级 6-8:普通官府成员,可使用逮捕/释放/通缉/征税/罚款功能 - 等级 9:副站长,拥有大部分管理功能 - 等级 10:站长,拥有最高权限(含修改用户名) - **通缉令系统**:发布/撤销通缉,通缉榜公示江湖罪犯 - **征税**:对玩家银两征税,充盈国库 - **罚款**:扣除玩家道德值,惩戒违规者 ### 💌 飞鸽传书(私信) - 玩家间一对一私信,完全私密 - 收件箱管理(未读红点提醒、查看、删除) - 发件记录查询 ### 📅 每日签到 - 每日签到领取银两/经验奖励 - **连续签到奖励加成**(每多连续一天多奖励10两,最高500两/天) ### 🏦 经济生态系统 - **银行**:存款/取款/转账(5%手续费),自动计算利息,VIP 利息加成 - **打工**:猎人/矿工/农民/捕鱼/保镖/商贩/船夫/铁匠 8 种职业,收益各异,每日上限防刷 - **股票市场**:买卖股票,价格随交易动态浮动,持仓管理 - **当铺**:典当装备换取紧急资金 - **骰子赌博**:押大小博彩,单笔有上限防止一夜暴富 - **赛马投注**:查看赔率,竞猜马匹 ### 🛒 商城系统 - 武器装备:购买、穿戴、卸下,影响战斗属性 - 武功秘籍:学习门派/通用武功 - **VIP 专属商城**:高级物品只对 VIP 开放,刺激付费转化 ### 🏆 9 种排行榜 - 等级榜、财富榜、击杀榜、门派榜 - 武功榜、内力榜、体力榜、经验榜、道德榜 - 排行榜激发竞争,是玩家持续活跃的核心驱动力 ### 🎯 泡点挂机升级 - 在线挂机自动积累泡点,每分钟获取量可配置 - 达到点数门槛后升级(100 级封顶) - **VIP 享 2 倍泡点加速**,是站长最好卖的 VIP 权益之一 ### 🏡 家园系统 - 种植花卉、浇水养护、定期收获,增加玩家粘性 ### 🐾 宠物系统 - 多种宠物领养、喂养、训练提升属性、宠物治疗 ### 📰 论坛(BBS) - 发帖、回帖、删帖,社区互动 ### 📔 日记系统 - 撰写个人日记,记录江湖生涯 ### 💎 VIP 会员(站长赚钱利器) | VIP 等级 | 权益 | | :------: | ---------------------------------------------------------- | | VIP1 | 泡点 1.2 倍 · 打工收益 +10% | | VIP2 | 泡点 1.5 倍 · 打工 +20% · 银行利息 +5% | | VIP3 | 泡点 2 倍 · 打工 +30% · 利息 +10% · 彩色昵称 | | VIP4 | 泡点 2.5 倍 · 打工 +40% · 利息 +15% · 解锁专属商城 | | VIP5 | 泡点 3 倍 · 打工 +50% · 利息 +20% · 专属商城 · 战斗加成 5% | > **站长提示**:VIP 体系是江湖持续盈利的核心。玩家为了升级更快、赚钱更多、彩色昵称炫耀,都有强烈付费动机。 ### 🔧 后台管理系统(grade ≥ 9) - 用户列表:搜索、编辑、封禁、解封,可直接修改 VIP 等级(**设置后服务端立即生效,无需用户重新登录**) - 修改用户名(**grade=10 站长专属**,防止副站长乱改) - 门派创建与管理(指定掌门、解散门派) - 物品/武功/NPC 配置管理 - 全服公告发布(WebSocket实时推送到所有在线玩家) - 操作日志查看(所有管理操作留痕) - 股票价格管理 - **VIP 等级管理**:新增/修改/删除 VIP 等级及权益配置,直接影响游戏倍率计算;**管理员设置用户 VIP 后服务端立即生效,用户无需重新登录** - **脏词管理**:在线添加/删除违禁词,即时生效无需重启;覆盖聊天/注册/论坛/飞鸽/日记/门派武功;管理等级≥9豁免过滤 - 系统设置持久化(后台管理界面修改,实时生效,重启自动恢复) - 江湖数据初始化(清空所有玩家数据、聊天/赌场/签到/公告等记录,重置VIP等级和脏词为默认;**初始化完成后清除全部 Session,所有账号全删,自动重建 admin/admin123 站长账号,强制重新登录**) ### ❓ 帮助中心 - 新手指南,快速了解所有玩法 - 各系统详细说明,降低新玩家流失率 --- ## 🚀 运维部署指南 ### 📦 交付内容 购买后您将收到一个压缩包,解压即用,包含: - **主程序**:`jh-windows-amd64.exe` / `jh-windows-arm64.exe`(Windows)/ `jh-linux-amd64` / `jh-linux-arm64`(Linux),单文件,**无需安装任何运行时**,根据您的服务器架构选择对应文件即可 - **配置文件**:`conf/config.toml`,支持热更新,修改后自动生效 - **数据库**:`data/jh.db`,首次运行自动创建,SQLite 单文件,备份方便 - **界面文件**:`templates/`(HTML 页面)、`static/`(CSS/JS/图片),可自行修改界面风格;其中 CSS/JS/图片修改后刷新浏览器即可生效,修改 HTML 模板后需重启服务 - **功能使用文档** ### 快速启动(5分钟上线) **打包结果目录结构:** ``` bin/ ├── jh-windows-amd64.exe # Windows x64(Intel/AMD) ├── jh-windows-arm64.exe # Windows ARM64(如 Surface Pro X) ├── jh-linux-amd64 # Linux x64(主流 VPS,推荐) ├── jh-linux-arm64 # Linux ARM64(ARM 云服务器/树莓派) ├── templates/ # HTML 模板(可自定义界面) ├── static/ # CSS / JS / 图片 ├── conf/ # 配置文件 ├── data/ # 数据库(首次启动自动创建) └── logs/ # 运行日志 ``` **Windows:** ```powershell # 直接双击 jh-windows-amd64.exe,或命令行运行: .\jh-windows-amd64.exe # 推荐:NSSM 注册为 Windows 服务(开机自启,后台运行) nssm install JiangHu "C:\path\to\bin\jh-windows-amd64.exe" nssm set JiangHu AppDirectory "C:\path\to\bin" nssm start JiangHu ``` **Linux(推荐,性能更强):** ```bash chmod +x ./jh-linux-amd64 nohup ./jh-linux-amd64 > logs/run.log 2>&1 & ``` **systemd 服务(Linux 推荐,自动重启):** ```ini [Unit] Description=江湖聊天室 After=network.target [Service] WorkingDirectory=/opt/jh ExecStart=/opt/jh/jh-linux-amd64 Restart=always RestartSec=5 [Install] WantedBy=multi-user.target ``` ### 📝 配置文件(conf/config.toml) ```toml [server] host = "0.0.0.0" # 监听地址 port = 8080 # 监听端口 name = "江湖" # 站点名称 domain = "你的域名:8080" [game] paodian_interval = 60 # 泡点间隔(秒) paodian_points = 2 # 每次积累点数 max_level = 100 # 最高等级上限 [contact] site_master = "站长昵称" qq = "12345678" wechat = "微信号" email = "邮箱" ``` > 💡 **系统设置持久化**:后台管理→系统设置修改后立即生效,重启服务后自动从数据库恢复,玩家完全无感知。 ### 🌐 Nginx 反向代理(强烈推荐) ```nginx server { listen 80; server_name 你的域名.com; # gzip 压缩(减少 60-80% 带宽) gzip on; gzip_types text/plain text/css application/json application/javascript text/xml; gzip_min_length 1024; # 静态资源缓存(减少重复传输) location /static/ { proxy_pass http://127.0.0.1:8080; expires 1d; add_header Cache-Control "public, max-age=86400"; } location / { proxy_pass http://127.0.0.1:8080; proxy_http_version 1.1; proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; proxy_set_header Connection "upgrade"; # WebSocket 关键配置 proxy_set_header Host $host; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; } } ``` > 💡 **gzip 压缩和静态资源缓存均在 Nginx 层处理**,程序本身不重复处理,性能最优。 ### 🔒 安全建议 1. **立即修改管理员密码**(首次启动后第一件事) 2. 防火墙只开放 80/443 端口,屏蔽 8080 直接访问 3. 每日定时备份 `data/jh.db` 数据库文件 4. 部署 Nginx + HTTPS(Let's Encrypt 免费证书),提升玩家信任感 ### 🗄️ 数据库说明(数据字典) 数据库为 SQLite 单文件,路径默认 `./data/jh.db`,**程序首次启动时自动创建,无需手动操作**。共 **29 张表**,下表列出每张表的用途、关键字段及初始化时的处理方式。 | 表名 | 用途说明 | 关键字段 | 江湖初始化时 | | --------------------- | -------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :----------------------------: | | `users` | 玩家账号与角色数据 | level 战斗等级、grade 管理等级(0普通~10站长)、yl 银两、ck 存款、skills 武功、items 背包、hy_level VIP等级 | **全清 → 重建 admin/admin123** | | `rooms` | 聊天室列表 | name 名称、max_users 人数上限、is_pk 是否PK场、level_req 进入等级要求 | **保留** | | `factions` | 门派信息 | name 门派名、leader 掌门、gold 金库、power 势力值、faction_level 等级 | **清空** | | `faction_skills` | 门派专属武功配置 | faction_id、name 武功名、damage 伤害、mana_cost 消耗 | **清空** | | `item_defs` | 物品定义(武器/药品/道具) | name、category 分类、price 价格、attack/defense/hp_restore 属性 | **保留** | | `skill_defs` | 通用武功技能定义 | name、damage、mana_cost、level_req、faction 专属门派 | **保留** | | `actions` | 聊天表情/动作定义 | name 命令词、self_text 无目标文本、target_text 有目标文本 | **保留** | | `npc_defs` | NPC 角色定义 | name、phrases 对话词条(JSON)、active_hours 活跃时段、room_id 出现房间 | **保留** | | `marriages` | 玩家婚姻关系 | husband 夫方、wife 妻方、status married/divorced | **清空** | | `stocks` | 股票定义 | name、code 代码、price 当前价、total_shares 总股数、ipo_price 基准价 | **保留(价格重置为100)** | | `stock_holders` | 玩家持仓记录 | user_id、stock_id、shares 股数、avg_price 成本均价 | **清空** | | `stock_price_history` | 股票历史价格 | stock_id、price、volume 成交量 | **清空** | | `pets` | 玩家宠物 | user_id、pet_type 种类、name 昵称、level、hp、happiness 快乐度 | **清空** | | `cultivation` | 闭关修炼记录 | user_id、start_time/end_time、status active/done、exp_gained 已发经验 | **清空** | | `casino_bets` | 赌场下注记录 | user_id、bet_type 玩法、amount 金额、win 是否赢、win_amount 赢得金额 | **清空** | | `horse_races` | 赛马场次 | status pending/running/finished、winner_id 获胜马ID | **清空** | | `horse_race_horses` | 赛马参赛马匹 | race_id、name 马名、odds 赔率、speed/stamina 属性、finish_pos 名次 | **清空** | | `messages` | 飞鸽传书(私信) | from_user、to_user、content、is_read 已读标志 | **清空** | | `bbs_posts` | 论坛帖子 | user_id、title、content、views 浏览数 | **清空** | | `bbs_replies` | 论坛回帖 | post_id、user_id、content | **清空** | | `diaries` | 玩家日记 | user_id、title、content | **清空** | | `checkins` | 每日签到记录 | username、checkin_date、streak 连续天数、reward 奖励银两 | **清空** | | `invite_rewards` | 邀请奖励记录 | inviter 邀请人、invitee 被邀请人、amount 已发奖励 | **清空** | | `announcements` | 全服公告 | content 内容 | **清空** | | `ip_bans` | IP 封禁记录 | ip、reason 原因、expired_at 到期时间(空=永久) | **清空** | | `admin_logs` | 管理操作日志 | admin 操作人、action 类型、target 对象、detail 详情 | **清空** | | `settings` | 系统配置持久化 | key 配置项、value 配置值(站点名称/游戏参数等) | **保留(仅清利息领取记录)** | | `vip_levels` | VIP 等级定义(后台可改) | level 0-5、name、multiplier 倍率、interest_rate 日利率、can_laba 喇叭权限 | **重置为默认6级** | | `bad_words` | 脏词库(内存 Trie 过滤) | word 脏词(唯一) | **重置为内置词库** | > 💡 **备份建议**:只需定期备份 `data/jh.db` 一个文件,即可完整恢复所有数据(玩家、配置、日志全部在内)。 --- ## 💻 服务器配置推荐 ### 🧮 技术说明 Go 版每个 WebSocket 连接仅消耗约 **20-50KB 内存**,每次数据库查询约 **0.5-2ms**。消息广播采用**房间索引**,仅向目标房间内的连接推送,CPU 不随总在线人数线性增长。得益于 Go 的协程模型,**千人并发对服务器几乎没有压力**。 **高性能架构设计(开箱即用):** | 特性 | 说明 | |------|------| | 广播消息预序列化 | 同一条消息只序列化一次,N 个连接共享同一份数据 | | WebSocket 批量写入 | 消息合并发送,减少系统调用 | | Session O(1) 查找 | 反向索引,万人在线认证性能不衰减 | | NPC 数据内存缓存 | 热数据常驻内存,无重复数据库查询 | | 自动内存回收 | 过期缓存定时清理,长期运行内存稳定 | | WebSocket 消息限流 | 防止恶意客户端耗尽服务端资源 | | pprof 性能监控 | 管理员可随时分析 CPU/内存状况 | ### 📊 配置推荐对照表 | 同时在线人数 | CPU | 内存 | 硬盘 | 宽带 | 参考月费 | | :--------------: | :-: | :--: | :------: | :----: | :------: | | **≤ 30 人** | 1核 | 1G | 20G SSD | 1Mbps | ~20元 | | **30~80 人** | 1核 | 2G | 20G SSD | 2Mbps | ~40元 | | **80~200 人** | 2核 | 4G | 40G SSD | 3Mbps | ~80元 | | **200~500 人** | 2核 | 8G | 60G SSD | 5Mbps | ~150元 | | **500~2000 人** | 4核 | 8G | 100G SSD | 10Mbps | ~300元 | | **2000人以上** | 8核 | 16G | 200G SSD | 20Mbps | ~600元+ | > 💡 **对比 ASP 版**:同样 80 元/月的服务器,ASP 版只能跑 40-60 人,Go 版轻松承载 80-200 人。**钱没多花,但玩家能多 3-5 倍。** ### 🏠 场景选择建议 | 使用场景 | 推荐配置 | 备注 | | ------------------- | ------------------ | -------------- | | 个人玩耍/展示 | 1核1G(~20元/月) | 家用电脑也能跑 | | 小圈子(≤50人) | 1核2G(~40元/月) | 最常见场景 | | 中型社区(≤200人) | 2核4G(~80元/月) | 性价比最高 | | 大型江湖(≤1000人) | 4核8G(~300元/月) | 可做知名江湖站 | --- ## 💰 授权定价方案 > **本程序采用双重编译时授权机制**,买家无法通过修改配置文件绕过: > - **最大在线人数**:直接编译入二进制,您购买哪个档位,程序就只允许该档位的同时在线人数 > - **授权访问地址**:域名或 IP + 端口绑定编译入二进制(存 SHA-256 哈希,非明文),程序只响应授权地址的请求,防止买家二次售卖给他人 ### 📦 版本套餐 | 版本 | 最大同时在线 | 售价 | 适合场景 | | :-----------: | :----------: | :----: | :----------------------- | | 🎁 **免费版** | 20 人 | ¥0 | 个人体验/功能测试/搭建展示 | ### 🛡️ 所有版本均包含 - ✅ 全部游戏玩法功能(按版本平等,唯一区别是人数上限) - ✅ 首年免费 Bug 修复(一年内发现的 Bug 免费修复) - ✅ 首年免费功能版本升级 - ✅ 部署指导(远程协助上线,仅收服务费) - ✅ 功能使用文档 ### 详细说明 其他版本查看网站:[https://www.yuwenlong.cn/jh/index.html](https://www.yuwenlong.cn/jh/index.html) --- ## ❓ 常见问题 **Q:访问时出现 403 Forbidden 是什么原因?** > 您购买的版本已绑定授权访问地址(域名或 IP + 端口)。请确认访问的地址与购买时登记的授权地址完全一致: > - 若使用 **域名 + 80 端口**,请确认 Nginx/反代已正确转发,且未绑定其他域名 > - 若使用 **IP + 端口**,请确认与购买时填写的 IP 一致 > > 若确需更换绑定地址,请联系原作者重新编译授权版本。 **Q:启动后提示端口被占用?** > 修改 `conf/config.toml` 的 `server.port` 换个端口,或停止占用该端口的程序。 **Q:忘记管理员密码?** > 联系技术支持(原作者)重置密码。 **Q:如何定期备份数据库?** > ```bash > # Linux(加入 crontab,每天凌晨3点自动备份) > 0 3 * * * cp /opt/jh/data/jh.db /backup/jh_$(date +\%Y\%m\%d).db > ``` > > ```powershell > # Windows 计划任务 > schtasks /create /tn "JH-Backup" /tr "copy C:\jh\data\jh.db C:\backup\jh_%date:~0,4%%date:~5,2%%date:~8,2%.db" /sc daily /st 03:00 > ``` **Q:如何自定义界面风格?** > 修改 `templates/` 下的 HTML 文件需重启服务生效;修改 `static/` 下的 CSS/JS/图片,刷新浏览器即可生效。 **Q:支持 HTTPS 吗?** > 程序本身走 HTTP,前面加 Nginx 配 SSL 证书即可实现 HTTPS。WebSocket 自动升级为 WSS。 **Q:能同时开多个江湖?** > 可以。每个实例用不同端口和不同数据库路径,互不影响。 **Q:Linux 和 Windows 哪个性能更好?** > Linux 更推荐。Go 程序在 Linux 上调度效率更高,同配置下 Linux 能多承载约 20% 的并发用户。 --- ## 📞 购买与技术支持 > 🎯 **全网唯一 Go 版江湖,买到即赚到。** > > 别再为 ASP 版的卡顿和宕机烦恼了。一次购买,永久使用,配置文件完全可自定义。 如有购买咨询、部署问题、功能定制需求,请联系原作者。 ---
_🏮 江湖聊天室 Go 版 — 让经典重生,让江湖再现 🏮_ **同等服务器,承载 10 倍玩家。这就是 Go 语言的力量。**