# jh-build
**Repository Path**: longphp/jh-build
## Basic Information
- **Project Name**: jh-build
- **Description**: No description available
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: Not specified
- **Default Branch**: main
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 0
- **Created**: 2026-04-28
- **Last Updated**: 2026-05-12
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# 🏮 江湖聊天室 Go 版 — 产品介绍
**🔥 市面上唯一的 Go 语言重写版江湖聊天室 🔥**
_ASP 版跑不动?卡顿、宕机、被主机商抛弃?_
_是时候换一个真正扛得住的江湖了!_
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## 📖 目录
- [为什么选择 Go 版江湖?](#为什么选择-go-版江湖)
- [与ASP版性能对比(碾压级)](#与asp版性能对比碾压级)
- [完整玩法功能](#完整玩法功能)
- [运维部署指南](#运维部署指南)
- [数据库说明(数据字典)](#️-数据库说明数据字典)
- [服务器配置推荐](#服务器配置推荐)
- [💰 授权定价方案](#-授权定价方案)
- [常见问题](#常见问题)
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## 🚀 为什么选择 Go 版江湖?
### ASP 版的三大死穴
> 你是否也遇到过这些令人崩溃的问题?
❌ **卡死宕机**:50人同时在线就开始卡顿,100人直接宕机,让玩家骂你
❌ **运维噩梦**:必须 Windows Server + IIS + ASP 环境,一旦主机到期迁移服务器就要配置半天
❌ **聊天延迟**:ASP版靠页面3秒刷新来"模拟"实时聊天,玩家发完消息等半天才看到
❌ **安全漏洞**:Access数据库、无加密、SQL注入漏洞,随时被黑客洗库
❌ **时代淘汰**:微软早就宣布 ASP/IIS 为传统技术,越来越多主机商停止支持
### Go 版的颠覆性优势
✅ **真·实时通信**:WebSocket 长连接,消息毫秒级到达,聊天体验媲美微信
✅ **扛住高并发**:Go 协程天生为并发而生,同等服务器**承载人数是 ASP 版的 10 倍以上**
✅ **单文件部署**:一个可执行文件 + 配置文件,Windows/Linux/ARM 全平台运行,5分钟上线
✅ **银行级安全**:bcrypt 密码加密、Session 加密、全参数化查询,零 SQL 注入风险
✅ **系统设置持久化**:后台修改站点名称、域名、游戏参数等,**立即生效、重启不丢失**(DB 持久化)
✅ **市面唯一**:**全网唯一 Go 版江湖**,独家技术,买了就是竞争壁垒
> ⚠️ **本程序为商业软件,仅提供编译后的可执行文件,不提供源代码。**
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## ⚡ 与ASP版性能对比(碾压级)
### 🔬 响应速度对比(同等硬件 · 50并发用户)
| 操作 | ASP 版耗时 | Go 版耗时 | 性能提升 |
| -------------- | ------------------ | --------------------- | :-------------: |
| 登录请求 | ~800ms | ~5ms | 🚀 **快160倍** |
| 聊天消息发送 | ~500ms(轮询等待) | <1ms(WebSocket推送) | 🚀 **快500倍+** |
| 排行榜加载 | ~2000ms | ~10ms | 🚀 **快200倍** |
| 商城物品列表 | ~1200ms | ~8ms | 🚀 **快150倍** |
| 复杂数据库查询 | ~3000ms | ~20ms | 🚀 **快150倍** |
> **这不是优化,这是降维打击。** ASP 版每个请求都要新建 IIS 线程、查询 Access 单文件数据库;Go 版使用协程池复用 + SQLite WAL 并发模式,性能根本不在同一个量级。
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### 💥 并发承载能力对比(最关键的数据)
| 同时在线人数 | ASP 版服务器配置 | Go 版服务器配置 | 节省费用 |
| :----------: | ------------------------ | --------------------------- | :------: |
| **50 人** | 需要 2核4G(约80元/月) | 1核1G(约20元/月)即可 | 省75% |
| **100 人** | 需要 4核8G(约200元/月) | 1核2G(约40元/月)即可 | 省80% |
| **300 人** | ASP版几乎不可能承载 | 2核4G(约80元/月)轻松跑 | — |
| **1000 人** | ASP版直接崩溃 | 4核8G(约300元/月)稳定运行 | — |
**换算一下:花同样的服务器钱,Go 版能承载 ASP 版 10 倍以上的玩家。**
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### 🆚 技术对比总表
| 特性 | ASP 版江湖 | ✨ Go 版江湖 |
| -------------- | :-------------------------: | :---------------------------------: |
| 编程语言 | ASP(VBScript,2000年技术) | **Go(2024年主流技术栈)** |
| 实时通信 | 页面每3秒刷新轮询 | **WebSocket 毫秒级推送** |
| 数据库 | Access .mdb 单线程文件 | **SQLite WAL 模式,支持并发读写** |
| 并发模型 | IIS 线程池,每请求一线程 | **Go 协程,百万级协程并发** |
| 内存占用 | 高(每请求消耗 MB 级内存) | **极低(每连接仅 20-50KB)** |
| 部署环境 | 仅 Windows Server + IIS | **Windows / Linux / Mac,单文件** |
| 密码安全 | 明文或弱加密 | **bcrypt 不可逆加密** |
| SQL注入防护 | 几乎无防护 | **全参数化查询,零风险** |
| 系统设置持久化 | 不支持(改配置必须重启) | **✅ 后台修改即时生效,重启不丢失** |
| 运维复杂度 | 高(IIS配置、COM组件) | **极低(一条命令启动)** |
| 跨平台 | ❌ 仅限 Windows | **✅ 全平台** |
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## 🗡️ 完整玩法功能
### 👤 用户与账号系统
- 注册/登录/登出,**多端登录自动挤号**(防止账号共享)
- 密码 bcrypt 加密存储,Session 安全管理
- 个人江湖档案(性别、门派、等级、武功、财富展示)
- **VIP 会员体系**(站长可设置 VIP 特权吸引付费)
### 💬 实时聊天系统
- WebSocket 全双工连接,消息毫秒级广播
- 多聊天室支持,房间人数实时显示
- 系统通知、战斗播报、公告自动推送
- 防刷屏限速保护,维护聊天秩序
- NPC 互动对话:侧栏展示当前房间NPC,点击即可发起对话,30%概率获得银两奖励,增加江湖沉浸感
### ⚔️ 战斗 PK 系统
- **自由 PK**:玩家间自由攻击,伤害公式含等级/武功/装备加成
- **点穴/解穴**:控制类技能,被点穴者无法行动
- **决斗约战**:正式挑战系统,双方同意后进行对决
- **复活系统**:原地复活或医院复活
- **武功技能**:学习并使用门派专属武功
### 🏰 门派系统
- 门派由**站长在管理后台统一创建**,杜绝玩家滥建门派
- 指定掌门后自动授予 5 级管理权限
- **门派等级制度**:掌门(5)→长老(4)→护法(3)→堂主(2)→弟子(1)
- 门派 1-5 级升级,等级越高解锁越强武功
- 门派专属武功配置(最多 10 种武功类型)
### 🏛️ 官府(衙门)系统
- **官府管理等级 6-10**,其中 9级=副站长、10级=站长
- 权限分层设计,权力层层递进:
- 等级 6-8:普通官府成员,可使用逮捕/释放/通缉/征税/罚款功能
- 等级 9:副站长,拥有大部分管理功能
- 等级 10:站长,拥有最高权限(含修改用户名)
- **通缉令系统**:发布/撤销通缉,通缉榜公示江湖罪犯
- **征税**:对玩家银两征税,充盈国库
- **罚款**:扣除玩家道德值,惩戒违规者
### 💌 飞鸽传书(私信)
- 玩家间一对一私信,完全私密
- 收件箱管理(未读红点提醒、查看、删除)
- 发件记录查询
### 📅 每日签到
- 每日签到领取银两/经验奖励
- **连续签到奖励加成**(每多连续一天多奖励10两,最高500两/天)
### 🏦 经济生态系统
- **银行**:存款/取款/转账(5%手续费),自动计算利息,VIP 利息加成
- **打工**:猎人/矿工/农民/捕鱼/保镖/商贩/船夫/铁匠 8 种职业,收益各异,每日上限防刷
- **股票市场**:买卖股票,价格随交易动态浮动,持仓管理
- **当铺**:典当装备换取紧急资金
- **骰子赌博**:押大小博彩,单笔有上限防止一夜暴富
- **赛马投注**:查看赔率,竞猜马匹
### 🛒 商城系统
- 武器装备:购买、穿戴、卸下,影响战斗属性
- 武功秘籍:学习门派/通用武功
- **VIP 专属商城**:高级物品只对 VIP 开放,刺激付费转化
### 🏆 9 种排行榜
- 等级榜、财富榜、击杀榜、门派榜
- 武功榜、内力榜、体力榜、经验榜、道德榜
- 排行榜激发竞争,是玩家持续活跃的核心驱动力
### 🎯 泡点挂机升级
- 在线挂机自动积累泡点,每分钟获取量可配置
- 达到点数门槛后升级(100 级封顶)
- **VIP 享 2 倍泡点加速**,是站长最好卖的 VIP 权益之一
### 🏡 家园系统
- 种植花卉、浇水养护、定期收获,增加玩家粘性
### 🐾 宠物系统
- 多种宠物领养、喂养、训练提升属性、宠物治疗
### 📰 论坛(BBS)
- 发帖、回帖、删帖,社区互动
### 📔 日记系统
- 撰写个人日记,记录江湖生涯
### 💎 VIP 会员(站长赚钱利器)
| VIP 等级 | 权益 |
| :------: | ---------------------------------------------------------- |
| VIP1 | 泡点 1.2 倍 · 打工收益 +10% |
| VIP2 | 泡点 1.5 倍 · 打工 +20% · 银行利息 +5% |
| VIP3 | 泡点 2 倍 · 打工 +30% · 利息 +10% · 彩色昵称 |
| VIP4 | 泡点 2.5 倍 · 打工 +40% · 利息 +15% · 解锁专属商城 |
| VIP5 | 泡点 3 倍 · 打工 +50% · 利息 +20% · 专属商城 · 战斗加成 5% |
> **站长提示**:VIP 体系是江湖持续盈利的核心。玩家为了升级更快、赚钱更多、彩色昵称炫耀,都有强烈付费动机。
### 🔧 后台管理系统(grade ≥ 9)
- 用户列表:搜索、编辑、封禁、解封,可直接修改 VIP 等级(**设置后服务端立即生效,无需用户重新登录**)
- 修改用户名(**grade=10 站长专属**,防止副站长乱改)
- 门派创建与管理(指定掌门、解散门派)
- 物品/武功/NPC 配置管理
- 全服公告发布(WebSocket实时推送到所有在线玩家)
- 操作日志查看(所有管理操作留痕)
- 股票价格管理
- **VIP 等级管理**:新增/修改/删除 VIP 等级及权益配置,直接影响游戏倍率计算;**管理员设置用户 VIP 后服务端立即生效,用户无需重新登录**
- **脏词管理**:在线添加/删除违禁词,即时生效无需重启;覆盖聊天/注册/论坛/飞鸽/日记/门派武功;管理等级≥9豁免过滤
- 系统设置持久化(后台管理界面修改,实时生效,重启自动恢复)
- 江湖数据初始化(清空所有玩家数据、聊天/赌场/签到/公告等记录,重置VIP等级和脏词为默认;**初始化完成后清除全部 Session,所有账号全删,自动重建 admin/admin123 站长账号,强制重新登录**)
### ❓ 帮助中心
- 新手指南,快速了解所有玩法
- 各系统详细说明,降低新玩家流失率
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## 🚀 运维部署指南
### 📦 交付内容
购买后您将收到一个压缩包,解压即用,包含:
- **主程序**:`jh-windows-amd64.exe` / `jh-windows-arm64.exe`(Windows)/ `jh-linux-amd64` / `jh-linux-arm64`(Linux),单文件,**无需安装任何运行时**,根据您的服务器架构选择对应文件即可
- **配置文件**:`conf/config.toml`,支持热更新,修改后自动生效
- **数据库**:`data/jh.db`,首次运行自动创建,SQLite 单文件,备份方便
- **界面文件**:`templates/`(HTML 页面)、`static/`(CSS/JS/图片),可自行修改界面风格;其中 CSS/JS/图片修改后刷新浏览器即可生效,修改 HTML 模板后需重启服务
- **功能使用文档**
### 快速启动(5分钟上线)
**打包结果目录结构:**
```
bin/
├── jh-windows-amd64.exe # Windows x64(Intel/AMD)
├── jh-windows-arm64.exe # Windows ARM64(如 Surface Pro X)
├── jh-linux-amd64 # Linux x64(主流 VPS,推荐)
├── jh-linux-arm64 # Linux ARM64(ARM 云服务器/树莓派)
├── templates/ # HTML 模板(可自定义界面)
├── static/ # CSS / JS / 图片
├── conf/ # 配置文件
├── data/ # 数据库(首次启动自动创建)
└── logs/ # 运行日志
```
**Windows:**
```powershell
# 直接双击 jh-windows-amd64.exe,或命令行运行:
.\jh-windows-amd64.exe
# 推荐:NSSM 注册为 Windows 服务(开机自启,后台运行)
nssm install JiangHu "C:\path\to\bin\jh-windows-amd64.exe"
nssm set JiangHu AppDirectory "C:\path\to\bin"
nssm start JiangHu
```
**Linux(推荐,性能更强):**
```bash
chmod +x ./jh-linux-amd64
nohup ./jh-linux-amd64 > logs/run.log 2>&1 &
```
**systemd 服务(Linux 推荐,自动重启):**
```ini
[Unit]
Description=江湖聊天室
After=network.target
[Service]
WorkingDirectory=/opt/jh
ExecStart=/opt/jh/jh-linux-amd64
Restart=always
RestartSec=5
[Install]
WantedBy=multi-user.target
```
### 📝 配置文件(conf/config.toml)
```toml
[server]
host = "0.0.0.0" # 监听地址
port = 8080 # 监听端口
name = "江湖" # 站点名称
domain = "你的域名:8080"
[game]
paodian_interval = 60 # 泡点间隔(秒)
paodian_points = 2 # 每次积累点数
max_level = 100 # 最高等级上限
[contact]
site_master = "站长昵称"
qq = "12345678"
wechat = "微信号"
email = "邮箱"
```
> 💡 **系统设置持久化**:后台管理→系统设置修改后立即生效,重启服务后自动从数据库恢复,玩家完全无感知。
### 🌐 Nginx 反向代理(强烈推荐)
```nginx
server {
listen 80;
server_name 你的域名.com;
# gzip 压缩(减少 60-80% 带宽)
gzip on;
gzip_types text/plain text/css application/json application/javascript text/xml;
gzip_min_length 1024;
# 静态资源缓存(减少重复传输)
location /static/ {
proxy_pass http://127.0.0.1:8080;
expires 1d;
add_header Cache-Control "public, max-age=86400";
}
location / {
proxy_pass http://127.0.0.1:8080;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "upgrade"; # WebSocket 关键配置
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
}
}
```
> 💡 **gzip 压缩和静态资源缓存均在 Nginx 层处理**,程序本身不重复处理,性能最优。
### 🔒 安全建议
1. **立即修改管理员密码**(首次启动后第一件事)
2. 防火墙只开放 80/443 端口,屏蔽 8080 直接访问
3. 每日定时备份 `data/jh.db` 数据库文件
4. 部署 Nginx + HTTPS(Let's Encrypt 免费证书),提升玩家信任感
### 🗄️ 数据库说明(数据字典)
数据库为 SQLite 单文件,路径默认 `./data/jh.db`,**程序首次启动时自动创建,无需手动操作**。共 **29 张表**,下表列出每张表的用途、关键字段及初始化时的处理方式。
| 表名 | 用途说明 | 关键字段 | 江湖初始化时 |
| --------------------- | -------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- | :----------------------------: |
| `users` | 玩家账号与角色数据 | level 战斗等级、grade 管理等级(0普通~10站长)、yl 银两、ck 存款、skills 武功、items 背包、hy_level VIP等级 | **全清 → 重建 admin/admin123** |
| `rooms` | 聊天室列表 | name 名称、max_users 人数上限、is_pk 是否PK场、level_req 进入等级要求 | **保留** |
| `factions` | 门派信息 | name 门派名、leader 掌门、gold 金库、power 势力值、faction_level 等级 | **清空** |
| `faction_skills` | 门派专属武功配置 | faction_id、name 武功名、damage 伤害、mana_cost 消耗 | **清空** |
| `item_defs` | 物品定义(武器/药品/道具) | name、category 分类、price 价格、attack/defense/hp_restore 属性 | **保留** |
| `skill_defs` | 通用武功技能定义 | name、damage、mana_cost、level_req、faction 专属门派 | **保留** |
| `actions` | 聊天表情/动作定义 | name 命令词、self_text 无目标文本、target_text 有目标文本 | **保留** |
| `npc_defs` | NPC 角色定义 | name、phrases 对话词条(JSON)、active_hours 活跃时段、room_id 出现房间 | **保留** |
| `marriages` | 玩家婚姻关系 | husband 夫方、wife 妻方、status married/divorced | **清空** |
| `stocks` | 股票定义 | name、code 代码、price 当前价、total_shares 总股数、ipo_price 基准价 | **保留(价格重置为100)** |
| `stock_holders` | 玩家持仓记录 | user_id、stock_id、shares 股数、avg_price 成本均价 | **清空** |
| `stock_price_history` | 股票历史价格 | stock_id、price、volume 成交量 | **清空** |
| `pets` | 玩家宠物 | user_id、pet_type 种类、name 昵称、level、hp、happiness 快乐度 | **清空** |
| `cultivation` | 闭关修炼记录 | user_id、start_time/end_time、status active/done、exp_gained 已发经验 | **清空** |
| `casino_bets` | 赌场下注记录 | user_id、bet_type 玩法、amount 金额、win 是否赢、win_amount 赢得金额 | **清空** |
| `horse_races` | 赛马场次 | status pending/running/finished、winner_id 获胜马ID | **清空** |
| `horse_race_horses` | 赛马参赛马匹 | race_id、name 马名、odds 赔率、speed/stamina 属性、finish_pos 名次 | **清空** |
| `messages` | 飞鸽传书(私信) | from_user、to_user、content、is_read 已读标志 | **清空** |
| `bbs_posts` | 论坛帖子 | user_id、title、content、views 浏览数 | **清空** |
| `bbs_replies` | 论坛回帖 | post_id、user_id、content | **清空** |
| `diaries` | 玩家日记 | user_id、title、content | **清空** |
| `checkins` | 每日签到记录 | username、checkin_date、streak 连续天数、reward 奖励银两 | **清空** |
| `invite_rewards` | 邀请奖励记录 | inviter 邀请人、invitee 被邀请人、amount 已发奖励 | **清空** |
| `announcements` | 全服公告 | content 内容 | **清空** |
| `ip_bans` | IP 封禁记录 | ip、reason 原因、expired_at 到期时间(空=永久) | **清空** |
| `admin_logs` | 管理操作日志 | admin 操作人、action 类型、target 对象、detail 详情 | **清空** |
| `settings` | 系统配置持久化 | key 配置项、value 配置值(站点名称/游戏参数等) | **保留(仅清利息领取记录)** |
| `vip_levels` | VIP 等级定义(后台可改) | level 0-5、name、multiplier 倍率、interest_rate 日利率、can_laba 喇叭权限 | **重置为默认6级** |
| `bad_words` | 脏词库(内存 Trie 过滤) | word 脏词(唯一) | **重置为内置词库** |
> 💡 **备份建议**:只需定期备份 `data/jh.db` 一个文件,即可完整恢复所有数据(玩家、配置、日志全部在内)。
---
## 💻 服务器配置推荐
### 🧮 技术说明
Go 版每个 WebSocket 连接仅消耗约 **20-50KB 内存**,每次数据库查询约 **0.5-2ms**。消息广播采用**房间索引**,仅向目标房间内的连接推送,CPU 不随总在线人数线性增长。得益于 Go 的协程模型,**千人并发对服务器几乎没有压力**。
**高性能架构设计(开箱即用):**
| 特性 | 说明 |
|------|------|
| 广播消息预序列化 | 同一条消息只序列化一次,N 个连接共享同一份数据 |
| WebSocket 批量写入 | 消息合并发送,减少系统调用 |
| Session O(1) 查找 | 反向索引,万人在线认证性能不衰减 |
| NPC 数据内存缓存 | 热数据常驻内存,无重复数据库查询 |
| 自动内存回收 | 过期缓存定时清理,长期运行内存稳定 |
| WebSocket 消息限流 | 防止恶意客户端耗尽服务端资源 |
| pprof 性能监控 | 管理员可随时分析 CPU/内存状况 |
### 📊 配置推荐对照表
| 同时在线人数 | CPU | 内存 | 硬盘 | 宽带 | 参考月费 |
| :--------------: | :-: | :--: | :------: | :----: | :------: |
| **≤ 30 人** | 1核 | 1G | 20G SSD | 1Mbps | ~20元 |
| **30~80 人** | 1核 | 2G | 20G SSD | 2Mbps | ~40元 |
| **80~200 人** | 2核 | 4G | 40G SSD | 3Mbps | ~80元 |
| **200~500 人** | 2核 | 8G | 60G SSD | 5Mbps | ~150元 |
| **500~2000 人** | 4核 | 8G | 100G SSD | 10Mbps | ~300元 |
| **2000人以上** | 8核 | 16G | 200G SSD | 20Mbps | ~600元+ |
> 💡 **对比 ASP 版**:同样 80 元/月的服务器,ASP 版只能跑 40-60 人,Go 版轻松承载 80-200 人。**钱没多花,但玩家能多 3-5 倍。**
### 🏠 场景选择建议
| 使用场景 | 推荐配置 | 备注 |
| ------------------- | ------------------ | -------------- |
| 个人玩耍/展示 | 1核1G(~20元/月) | 家用电脑也能跑 |
| 小圈子(≤50人) | 1核2G(~40元/月) | 最常见场景 |
| 中型社区(≤200人) | 2核4G(~80元/月) | 性价比最高 |
| 大型江湖(≤1000人) | 4核8G(~300元/月) | 可做知名江湖站 |
---
## 💰 授权定价方案
> **本程序采用双重编译时授权机制**,买家无法通过修改配置文件绕过:
> - **最大在线人数**:直接编译入二进制,您购买哪个档位,程序就只允许该档位的同时在线人数
> - **授权访问地址**:域名或 IP + 端口绑定编译入二进制(存 SHA-256 哈希,非明文),程序只响应授权地址的请求,防止买家二次售卖给他人
### 📦 版本套餐
| 版本 | 最大同时在线 | 售价 | 适合场景 |
| :-----------: | :----------: | :----: | :----------------------- |
| 🎁 **免费版** | 20 人 | ¥0 | 个人体验/功能测试/搭建展示 |
### 🛡️ 所有版本均包含
- ✅ 全部游戏玩法功能(按版本平等,唯一区别是人数上限)
- ✅ 首年免费 Bug 修复(一年内发现的 Bug 免费修复)
- ✅ 首年免费功能版本升级
- ✅ 部署指导(远程协助上线,仅收服务费)
- ✅ 功能使用文档
### 详细说明
其他版本查看网站:[https://www.yuwenlong.cn/jh/index.html](https://www.yuwenlong.cn/jh/index.html)
---
## ❓ 常见问题
**Q:访问时出现 403 Forbidden 是什么原因?**
> 您购买的版本已绑定授权访问地址(域名或 IP + 端口)。请确认访问的地址与购买时登记的授权地址完全一致:
> - 若使用 **域名 + 80 端口**,请确认 Nginx/反代已正确转发,且未绑定其他域名
> - 若使用 **IP + 端口**,请确认与购买时填写的 IP 一致
>
> 若确需更换绑定地址,请联系原作者重新编译授权版本。
**Q:启动后提示端口被占用?**
> 修改 `conf/config.toml` 的 `server.port` 换个端口,或停止占用该端口的程序。
**Q:忘记管理员密码?**
> 联系技术支持(原作者)重置密码。
**Q:如何定期备份数据库?**
> ```bash
> # Linux(加入 crontab,每天凌晨3点自动备份)
> 0 3 * * * cp /opt/jh/data/jh.db /backup/jh_$(date +\%Y\%m\%d).db
> ```
>
> ```powershell
> # Windows 计划任务
> schtasks /create /tn "JH-Backup" /tr "copy C:\jh\data\jh.db C:\backup\jh_%date:~0,4%%date:~5,2%%date:~8,2%.db" /sc daily /st 03:00
> ```
**Q:如何自定义界面风格?**
> 修改 `templates/` 下的 HTML 文件需重启服务生效;修改 `static/` 下的 CSS/JS/图片,刷新浏览器即可生效。
**Q:支持 HTTPS 吗?**
> 程序本身走 HTTP,前面加 Nginx 配 SSL 证书即可实现 HTTPS。WebSocket 自动升级为 WSS。
**Q:能同时开多个江湖?**
> 可以。每个实例用不同端口和不同数据库路径,互不影响。
**Q:Linux 和 Windows 哪个性能更好?**
> Linux 更推荐。Go 程序在 Linux 上调度效率更高,同配置下 Linux 能多承载约 20% 的并发用户。
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## 📞 购买与技术支持
> 🎯 **全网唯一 Go 版江湖,买到即赚到。**
>
> 别再为 ASP 版的卡顿和宕机烦恼了。一次购买,永久使用,配置文件完全可自定义。
如有购买咨询、部署问题、功能定制需求,请联系原作者。
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_🏮 江湖聊天室 Go 版 — 让经典重生,让江湖再现 🏮_
**同等服务器,承载 10 倍玩家。这就是 Go 语言的力量。**