# ccfish **Repository Path**: ikobe_han/ccfish ## Basic Information - **Project Name**: ccfish - **Description**: creator写一个捕鱼 - **Primary Language**: TypeScript - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 73 - **Created**: 2024-04-01 - **Last Updated**: 2024-04-01 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 捕鱼达人-Creator2.0.6版TS实现 ## 每晚21:00,我在腾讯课堂直播分享Creator游戏开发技术,欢迎大家关注我的课程。 ## 腾讯直播地址:[https://ke.qq.com/course/378768?tuin=3ce6693](https://ke.qq.com/course/378768?tuin=3ce6693) --- ### 开发工具 - cocos creator v2.0.6 - vscode v1.25.1 - 脚本:Typescript ### Q讨论群(大游戏):704391772 ### QQ群已升级千人大群,欢迎大家讨论交流 ☺ ### 扫二维码进群: ![Q群704391772](screenshots/qqgroup.JPG) ## 本实例内容介绍 完全是仿照官网的捕鱼达人,采用cocos creator精心制作而成,几乎涵盖了creator所有的功能模块。 本项目采用Typescript编写而成,特别适合新手学习。 代码经过多次重构,虽然目前还没有完全完善,但是已经十分清晰易懂。 视频教程正在制作中,采用2.0.6版本引擎讲解制作,希望能帮助新手快速入门 ## 先看效果 ![捕鱼达人](screenshots/fish.gif) ## 知识点介绍 - 属性声明和使用 - 自定义Typescript类型接口 - json配置文件读写应用 - 图集静态使用和动态加载 - 动画编辑器使用 - 动作系统和回调 - 物理碰撞检测 - 碰撞组件动态改变碰撞大小 - 触摸事件 - 对象池使用 - 坐标系统和相互转换 - 贝塞尔曲线动作应用 - 鱼头动态转向调节 - 脚本执行顺序和管理 - 自定义shader实现水波特效 # cocos creator 自定义shader项目已经开发完毕
内置7个常用效果器和20个小demo
项目地址:[creator自定义shader](https://github.com/fylz1125/ShaderDemos) ## gitee地址:https://gitee.com/darkmoon/ccfish ## github地址:https://github.com/fylz1125/CCFish