# GF_Template **Repository Path**: JohnConstine/gf_template ## Basic Information - **Project Name**: GF_Template - **Description**: GF框架模板 - 包含UI特效 热更 以及无限滚动 - **Primary Language**: Unknown - **License**: MulanPSL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-11-16 - **Last Updated**: 2021-11-16 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # GameFrameWork + ILRuntime ## 1.生成工具 1. Excel表数据操作工具(TXT XML Enum) starforce -- window -- Excel tool 1.1 App Tool 游戏本地数据存储可视化工具 1.2 Find Script 查找引用工具 2. 自定义字体工具 Gamemain -- customFont 3. UI界面和列表Item 逻辑代码和绑定代码 生成工具 4. Proto 转 传输类工具 5. 表数据 特定格式 生成bytes -- Generate DataTable 6. Hotfix 热更层 转 dll -- Build Hotfix dll 7. AB资源管理 工具 -- Resource Tool 8. 后续更新工具...... ## 2.UI优化组件 1. 普通滚动列表 -- ScrollView 2. 无限滚动列表 -- InfinityScrollView 3. 自定义 图片组件 -- 对半 四角 -- 优化图片资源 ## 3.Game以及UI中特殊效果 1. 飘字效果 2. 打字机效果 3. 毛玻璃效果 ## 4.外接插件 1. UIEffect https://github.com/mob-sakai/UIEffect.git 2. Dotween Unity 插件 ## 5.常用功能 红点系统 -- 待修正前缀树 HTTP协议 传输 -- JSON Proto XML Unity Scoket ## 6.热更新 使用ILRuntime 热更技术进行热更 文档 -- http://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/index.html 无需Lua那要繁琐 执行效率是L#的10-20倍 直接C#上手 ## 7. SDK管理工具 1. 预待整合 -- 目前已做 整合安卓工程 并入 SDK工程管理 方便出包 2. IOS 待开发中.....